作者:深潮 TechFlow
日本 WebX 2024 虽已落幕,但复盘本次盛会的难忘时刻,MEET48 旗下偶像在官方开幕派对 Fantasy Bullish Night 的精彩表演多次为人津津乐道。
在很多人的刻板印象中,Web3 是一个充满加密术语的晦涩空间,现阶段基建多、应用少的窘境也让加深了大家对于 Web3 空中楼阁的感官。因此本轮周期,用户开始对基建祛魅,「拥抱注意力」口号渐起,消费级应用备受关注,MEET48 便是这样一个贴合趋势的存在。
在 WebX 官方开幕派对现场,多名在 MEET48 GIPR2 链上投票活动中获胜的偶像登台,为观众带来了融合 Web3 技术与娱乐元素的视听盛宴,而在享受音乐与舞蹈的过程中,我们看到了 MEET48 对于偶像 ⇆ 粉丝之间线上线下互动模式的革新,以及通过 Web3 构建有粉丝主导的去中心化偶像养成和粉丝经济娱乐生态的成效。
顺着表演的引导走近 MEET48 展位,一个包含 NFT、游戏、AI UGC内容生成等产品矩阵的宏大社交元宇宙愿景得以更清晰的展现:以 TON 应援打 Call 小游戏 CoinIdols、偶像模型场景生成 AI 工具 AIShowBox 等多款产品为引,真正意义上向用户展现 Web3 技术在娱乐领域的潜力和可能性,推动 Web3 实现大规模采用的同时,引领大众进入全新的数字时代体验。
Web3 如何赋能粉丝经济?AIGC 如何引领 Z 世代潮流娱乐内容?MEET48 元宇宙的最终使命又是什么?
带着这些好奇,我们与 MEET48 COO Kai Xu 进行了一次深度交流。对于即将与大家见面的多款小游戏,Kai 难掩兴奋之情:
「用户参与是留存关键,而内容创作的门槛是决定用户参与 UGC 创作的核心,我们的 AI SaaS 工具使得每个人都可以通过 AIShowBox 很便捷和低成本的属于自己的虚拟人表演内容,并可以发布到各个社交平台,并可以在 MEET48 平台上参与票选活动赢取奖励和更大的收益。」
对于 MEET48 最终想要构建的元宇宙形态,Kai 进一步描述: